小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

The Gears: Factory

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……快速建立一个[实验室]。有些元素拥有只能通过【研究所】才能获得的技能。……你必须快速修复受损的炮塔并保护自己免受持续怪物的攻击。怪物还在变强

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的

Inside My Mind

indienova.com/steam/game/1563820

你脑子里到底是怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……游戏特点: 快速通过线路移动 明亮的主角 明亮的水平设计 简单的谜题 完成水平的成就

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了……我这边是可以游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

麻雀一番街(Riichi City)

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- 快速竞赛直观的争胜模式,十分钟完成一场比赛,碎片化的时间也能享受竞赛的乐趣!……- 玩家福利多采的官方淘汰赛、大会战、限定豪华挑战活动、…不怕你拿奖励,就怕你拿到手软!

三巨头(The Big Three)

indienova.com/steam/game/823390

而三巨头也不会坐以待毙,玩家将扮演三巨头之一突破纳粹特种部队的包围,击毁纳粹的超级武器,最终抓获希特勒.我们的游戏好玩在哪里……三巨头也保留了坦克类载具和空军支援这些经典old school游戏的设定,在一些关卡合理的运用载具可以快速清除敌人……而以上这些武器都可以在凯申物流和宝箱中获得,合理的运用武器和人物技能进行搭配,可以迅速提升战斗力.我能怎么玩这个游戏

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

版本:Early Access


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