indienova.com/steam/game/755940
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利。……Mental Math心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
indienova.com/groups/post/1984
虽然玩的不不像就容易变成阿拉伯了),总感觉过于遥远一样,摆一台电脑就有点格格不入了23333第二种其实我也想过,能理解你的意思……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.
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ダークオークション - ヒトラーの遺産 -。发行日期:2025-12-31
indienova.com/game/tao-chi-di-qiu
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/steam/game/570840
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
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東京魔人學園剣風帖。发行日期:2008-08-21
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自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
版本:Early Access
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