indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
原因一,聪明反被聪明误,我选在夏促发布,一开始就流量很少,一两周我就知道没戏了。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/steam/game/1512650
局长:就是被挂在了烽火台里,不知道真的假的,说是四肢都被砍了,人用铁勾挂起来了,村民也不敢靠近。……你必须来找我,我现在知道怎么解斯克罗素的毒。但是你敢来吗?刘青春:给我地址。……刘青春:这是,南书房的令牌,谁死了?线人:南城一个副食店发生爆炸和枪击,听说……,两死
indienova.com/steam/game/3590530
准备好在每一个动作后思考…尤其是在每次摔倒之后。如果你敢跳跃!坠落是上升的原因。你疼吗?……那么,这个假天花板背后到底隐藏着什么呢?
indienova.com/groups/post/1981
玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1281
(配方)技能:在适当时机选择发动,并打出该技能所需牌,即可发动效果强化:在原有基础上添加额外描述或更改效果恢复效果……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似假
indienova.com/groups/post/101469
风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似假
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