小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

indienova.com/indie-game-development/dissolve-using-unity-shader-graph/

用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用……Unity Shader Graph 溶解特效

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

indie 新闻。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……如果你是开发者的话,不妨来联系魅族游戏中心魅玩专区的工作人员,我们会为你进一步的介绍

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……视频版: (转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……视频版: (转发自:原日志地址

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

版本:Early Access


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