“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那我们应该怎么做呢?我可没资格说

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

日本作是一款众筹支持的游戏,在一个存在野兽、女巫、机器人等等的古怪世界中探索,幽默风趣的对话,喜欢探险时光和辛普森一家的话可以尝试一下……Pathway关键词:战略、回合制、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)