游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……游咖会还邀请了不同类型游戏人,从擅长领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前我在大学时不会有这样想法……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前我在大学时不会有这样想法……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

Pokerist 的 Vegas Craps(Vegas Craps by Pokerist)

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独家热门和冷门号码分析功能将实时显示近期常开或少见号码,助您洞察赌场双骰子游戏桌的当前走势。……运用号码信息调整下注,提升您双骰子策略。结交新朋友:与来自世界各地赌场双骰子爱好者互动交流。……华盛顿玩家通知由于华盛顿法律限制,我们暂不向该地区玩家开放此游戏

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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测试资格查询今日正式开启!……在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写玩家,现在可前往《赛尔计划》官……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作心情是怎么?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》一些案例……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你……《不动则死(Move or Die)》一些案例,希望能够让你游戏开发之路更加轻松!

版本:Early Access


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