我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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・秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品信息。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号望京……SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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在这段引人入胜冒险中,玩家将参与高强度战斗,通过艰难对抗考验自身技能,释放出刀剑力量,成为一个传奇……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……以及这如何能够自动为任意角色制作动画。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

Tigerone:游戏设计学习索引

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/community/detail/133661或官网)、Fmod(音频引擎)、https://ix64……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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是一款十分值得关注以北京四合为题材游戏装置,这里有一篇相关评测报告: Overland 曾参与过……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔客户制作琉特琴,夜间则前往当地酒馆,……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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用时尚前沿美学改造你街道,让你市民享受从现代教育到当代艺术一切内容。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园

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