indienova.com/groups/post/99824
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indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……当时游戏登录两大主机平台是非常困难的,作为个人或者小社团想要登录主机平台,除了高昂的费用,游戏本身代码也需要进行大规模修改……ZUN他们希望能借助索尼的帮助,为同人开发者开辟一条新的道路
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场。……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊网协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎
indienova.com/game/sakura-succubus-3--game
广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像亚由、天然呆网红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……生江亚由,粉丝人称“亚由酱”,日本顶级偶像。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事了
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
掌趣创享则是掌趣科技相关的一支投资新基金。……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
出海路上,独立小团队缺资源、缺人手、缺经验、怕踩坑?GWB助你一同前行!……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
版本:Early Access
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