DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室

笨笨历险记(Boon Boon)

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现在,你会怎么做呢?

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想的爱好者加入

海上雄风(Victory at Sea)

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从一名驱逐舰的舰长开始,逐渐成为庞大舰队的最高指挥。……一旦进入了游戏的战役,那么接下来怎么做就取决于你的喜好了。 • 袭击敌方的运输舰队来截断他们的补给

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

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在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利,安条克守城,克拉克·德……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?

版本:Early Access


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