你发现indienova“钥玩”了吗?

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只要是测试者力所能及的反馈,从一微博,一个帖子,一次直播,一段视频,一篇文章乃至是只有一句话的BUG……报告都可以去提交。……你怎么想?

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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对于支持多账号登录的游戏来说,多一台认证设备可以离线玩游戏,就多一份「合购」的风险。……,不要多吗?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐,另外研究一下怎么做帧冻结

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

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你要表现的从容自若像平常一样,其实你一直在思考者怎么逃出这该死的地方。……Kickstarter 或者 Indiegogo 这些地方,可是 Nicky Case 却在游戏的网上搞起了众筹……怎么样?是不是够另类?要不咱也去给 Back 一下?

战术小强:2021年CiGA举办的GameJam48线下赛完结~

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线下赛的氛围确实和线上有很大不同,做起来也是压力十足,比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的……下面是一些参赛相关的事情~---所在队伍:GJST完成作品:未来人类珍贵史料.作品概述:操作一台飞行的牵引将故障的高速悬浮列车从脱离轨道的状态拉回正轨成果展示……video/BV15X4y1w7YR试玩地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ky4ZSNDsQ2R1FhYroTvvgw

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……7日开放时间:9:30-17:30(周一休馆)展出地点:中央美术学院美术馆(花家地南街8号)三层学术报告厅论坛信息

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS: Christen Eagle II)

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克里斯滕鹰II,后来在1990年代中期改为阿维特鹰II,是一架特技飞行双翼。……详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘和包线外机动。……全功能本迪克斯/国王KY-196B甚高频无线电。真实的鼠标交互驾驶舱,大部分控制器都能交互

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

版本:Early Access


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