indienova.com/steam/game/1347450
社区置顶中找寻网盘免费领取福利文件,也可加群看群文件。……“啊,会做饭做家务,那没事了。”“等下夏葵!我绝对不是因为奇奇怪怪的念头才收留她的啊喂!”……夏葵(Xia Kui)和仓海(玩家)一起长大的伙伴,尽管比仓海小一岁,但是总是喜欢摆出姐姐的架子,是个内心极其坚强的女孩子
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
indienova.com/groups/post/29808
会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/29929
KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经
indienova.com/steam/game/1662840
《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本
indienova.com/steam/game/3334430
应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!绑架公民进行实验。……为阳光下的运河城市戈尔里昂带来神奇的科学进步,赢得公众的爱戴!……管理每个学徒并为他们施法,引导他们远离 “野心 ”和 “艺术激情 ”等愚蠢的东西,学习社会最认可的魔法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)