indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/u/criware/blogread/24604
提交作品时,请不要只提交动画文件,请提交整个工程文件。作品的时长最长不要超过3分钟。……Technology Corp.的图形动画领域的制作及优化工具“OPTPiX系列产品”,现在中国正式上线……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
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除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……另外还有一个资料,Unity引擎宣布放弃支持Flash平台,估计很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对……据了解virbox LM,是一个新的平台,官网地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云
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