ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

暗黑炽天使(SERAPH : In the Darkness)

indienova.com/steam/game/2589920

无缝切换,自由随心,远可射击,近能砍杀,还可biubiubiu~玩法全由你定,想怎么玩就怎么玩~ 免费……重要事说三遍!你没看错~所有装备、词缀、制作材料属性升级都是基于打宝掉落,无需通过付费获取。……也可以通过交易行,来验证所获取战利品价值

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:假如一款多人对战游戏组队系统,在研发不同阶段分别要做深?……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何

版本:Early Access


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