indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……“百草大师”的设计研究[J].科技视界,2017(09):50-51+276.[5]陈京炜.结合实践谈教育游戏设计
indienova.com/game/sakura-alien
高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……爱娜是一名来自科弗尔星球的外星公主,这座星球位于遥远的安卡星系。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友
indienova.com/steam/game/1070950
丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,有一些是对玩家的大学生活有影响的
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534
【赛事介绍】 动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……10000元、亚军5000元、季军3000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码,冠军战队可获得由红魔电竞手机提供的红魔……惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
由江西移动、省青网中心主办,咪咕公司、省赣鄱融媒体中心承办的 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛……省决赛的前三名都将获得现金奖励 冠军战队将获得10000元的现金奖励 亚军和季军战队将分别获得5000…… 赛场下江西移动还为现场准备了丰富的福利 现场设置芒果卡体验区 千张芒果卡惊喜卡闪现江西科技学院
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