天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制RPG。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制 RPG。……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋假作真时真亦,无为有处有还无……——这些谜题是怎么误导你,你再想想?……这就是为什么我会在这期视频里分析下这些游戏运用它方式,以及向你展示我在《忧虑乔(Concerned

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2016年以后中国才对家用电脑以外家用游戏机上游戏内容开放限制,也许你之前并没有机会接触过我们开发电子游戏……作为本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在灵媒帮助下,制造了个能看到另个世界装置……,并开始寻找件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

无有时代:毕业之际,更新一下

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公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版2333上steam原来校园地图我试了很多颜色搭配效果……3.接单在这段时期,我还接了个简单gal程序制作,毕竟想完成走通款gal从制作到走通流程,反正需求很简单工作量也不多……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……他作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……克洛斯现在正住在纽约,他目前生活主要是以绘画为主

GameJam 成就列表

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、策划、美术、音乐各个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的 GameJam……X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来 3 次 功亏篑保存时候死机……原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款 OWlike

版本:Early Access


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