汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到這個後,其他的再慢慢補足我陸陸續續搜集一些習資料,隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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有效教学需要与核心玩法紧密的结合。FPS操作维度多频率,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……动态引导流程最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持流体验……分享2个通过多维设计为产品新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团,成立于2021年,是在电子竞技与独立游戏的热潮之下应运而生的电竞与独游方向学生团队……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团,成立于 2021 年,是在电子竞技与独立游戏的热潮之下应运而生的电竞与独游方向学生团队……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

esfog 游戏列表:XGP已全成就游戏

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拆包装(Unpacking) 咖啡语(Coffee Talk) 艾迪芬奇的记忆(What Remains……虫子快餐店(Bugsnax) 黄泉之路(Trek to Yomi) 下行(Going Under) 海怪学院……(A Memoir Blue) Tunic(Tunic) Archvale(Archvale) 暴走

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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這些作品除了因委託要求外,最主要就是讓藝術家能夠習經典模範之作,加以發展自己未來的獨創性,這類後繼作品是融新舊優點的混合體……不過從武器防禦來,倒是相似於FTL的飛彈、紅外線以及盾的概念,再增加一些繁雜的裝備名稱做變化。……一個好的作品絕對是要習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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Training for Nintendo Switch, Dr.……Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科專家 川島隆太博士監修 大人的腦部鍛鍊……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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我们的目标是远而的。徐冰,2006年鬼节。……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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他们自身的觉醒证明他们的预言已经实现了一半。那幺剩下的一半呢?……他们追求平静、能满足和释放其好奇的生活,不愿因为自身高超的技能而被他人利用。……-“星尘大师”掌管着学院金库(作为外交储备)的钥匙,可根据需要提取资金,此外星辰大师还控制着“痛苦总和

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3 Dwarf)

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※欲使用本内容需要另售的制品版。另外,如需安装最新版游戏补丁,请于安装补丁后再行使用。……将以装备游戏中不会出现的“斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色。。……将以装备游戏中不会出现的“斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

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