indienova.com/steam/game/1161270
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
2年多的时间流失了,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他说他要做什么游戏……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了。……这些日志更像他们游戏的墓志铭,也许过去好几年,他们突然想起了这个网站,而这个网站还在,他们又输对了登录密码
indienova.com/game/escape-the-room
如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……可以去我的 Youtube 主页查看关卡教程,或者在 B 站上搜索游戏名找寻攻略。……您可以在 steam 评论区说出您的宝贵意见,并且向 steam 客服提交退款申请
indienova.com/groups/post/100026
我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34347
有小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,发现我都属于理性温和派了。……很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity不撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/2328990
这只是我的第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效
indienova.com/game/dystobel
这只是我的第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效
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