Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

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Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專開發新遊戲……是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam平台上發售,來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

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一些更新及bug修复 2022/12/25版本更新至1.2.07更新内容:①村庄的设置界面新增了'自选等级……自动瞄准Boss,伤害等同于人物),当你受到5次伤害时,随从会消失(有多个就消失一个)(冷却时间25s,次生效……排行榜'按钮可被人物碰撞的bug④修复了排行榜会计入没过关的通关数据(通关值均为-1)⑤修复了排行榜记录局最长时间的特殊模式地图名字会显示不完整的

四川麻将(MaJiang)

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面下杠收取其他胡玩家 1 倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。……b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他胡者 2 倍分。 6.……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家

小组帖子:这段时间好久没更新了,出来冒个泡

indienova.com/groups/post/99637

所以这个网站啥都没更新(拍桌

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了……,这怎么办

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布,发布后,到下午6:00,销量为5份(不包含2份退款……我吐出一口气,更新了没有粉丝的微博。花几百的钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

Holo 快跑(HoloRun)

indienova.com/steam/game/3389760

-----本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-24】V0.16半成品发布(抱歉)

indienova.com/u/homemade/blogread/3069

由于时间问题,此次更新补丁的内容本成品,可能有非常多的问题,请各位帮忙找出来然后发布到玩家群!

版本:Early Access


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