寻找(Search)

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《寻找》是一像素画面的 2d 动作冒险游戏。我们总在寻找着什么。……在这个末日之下,我们的主人公 Neo 在寻找着什么,还有希望挽救属于人类的未来....……通过回避和攻击与游戏中敌人周旋,在游戏场景内进行探索,通过敌人跌落的物品,可以进行技能学习,以及强化 游戏特色: - 像素画面

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

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令人痛心的是,这样的观点可能会阻碍开发者说出“我要做一没有(可见)数值的 RPG!……市场总监好了,亲爱的设计师,我们不在乎你有什么逻辑或原因,但一没有数值的 RPG……为什么?……他回答:“是,我可是选了一个你们提供的标准职业来玩的。”

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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而且 PSV 售价在千元左右与主流智能手机相比还具有微弱的价格优势,从这一角度 PSV 此时入华占据了天时……即使官方已披露,今年将有《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票……前不久,SCE 中国战略部部长添田武人在索尼魅力赏活动上坦言,“到底多少游戏能够通过审批不是我们能把的事情

Mortal Kombat 11 Double Feature Skin Pack

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“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇。……“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇

dai123456:无题

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出门买了一箱方便面,一箱水,一些普通的药物,囤积一点物资,国际关系紧张,很多人都在说收到了紧急避难包……想知道怎么领的 如果游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地……甚至云平台玩游戏,方式越来越多,娱乐产业总能达成一致,但政治不能,说到底,大型游戏不就是地球online

你可曾梦想漫步于画作之中

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我们可以去问:通过游戏提升艺术素养是否还有别的更好的方法?……一个细节值得注意,Gigoia Studios 曾经制作过一以 Wassily Kandinsky……我们可以,如果借鉴了目前已经在游戏中运用成熟的方法,它在某个方面会做得更好,而这也是在这一方法适合情境的前提之下

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我知道一些创意写作课程。你们的训练与之类似?就游戏写作而言,有什么特别之处? 的确如此。……有些游戏借助传统叙事方法,有些则使用更加创新的方法来传递。你个人最喜欢的游戏叙事方式是什么?……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

浅谈游戏的叙事节奏设计

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什么是叙事节奏 叙事节奏是叙事内容在玩家情绪上体现。……好的叙事节奏一般合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把之中。……反观另一RPG佳作《巫师3》,任务的节奏设计就相对较吸引玩家,我们简单来看一下《巫师3》开场的一个主线任务

电子游戏本地化教程:二

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对一游戏而言,来自国际市场的需求甚至会超过本土市场。……我们两种计价方法,一种是以单个单词计算,另一种是以每一千个字符(包括空格)计算。……你有什么秘诀或建议?这其实很看游戏本身。首先,你需要选择最适合这款游戏发行的市场

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知玩家对此不感冒,但低像素对开发者而言自身……我还听说过“像素”标签是减分项,说是会让人“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……,也听说过很多针对谈话用语、谈话方法等方面的“元讨论”

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