《星界战场》开发日志 #3

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bitca.cn。 《星界战场》开发日志 #3 来了。……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 呢?……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版 windows 。……如果你的美术资源是外包的,那这就是承接方的责任

小组帖子:寻同道中人,方向steam独立游戏

indienova.com/groups/post/103288

发起:bnfan base上海,期待线下长期合作,方向:模拟经营、肉鸽等,题材玄幻或科幻,小项目,团队超过……3人个人作品:《麻将碰碰》(休闲益智)https://www.taptap.cn/app/383450……团队作品:《金乌》(休闲解谜)https://www.taptap.cn/app/726415WX:bitpop8

Demiurgos

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开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

从动漫涉足游戏的 Viz Media 公布首款作品

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是一家致力于将知名游戏改编为漫画和动画的发行商,《塞尔达传说》《精灵宝可梦》《怪物猎人》等强 IP 都曾其收入囊中……当然,也排除通稿的浮夸。……City Games 可以借助 Viz Media 漫画和动画的发行网络打响知名度,而后者也在前者的内容供给之下

游戏历史上的今天:《洛克人 3》,《以撒的燔祭》

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开元祖系列,洛克人还有多个系列,这里一并列出:洛克人元祖系列:洛克人的初始系列。……以撒见势不妙看见了一个活板门钻进去。然后一张以撒的画作铺在桌子,作为游戏开始界面。……McMillen 说,因为他们担心销售,所以他们能够与 Valve 合作在 Steam 发布游戏

谁将称王?(Who Wears The Crown?)

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是一控制小卒子爬上每个关卡顶端以夺取王冠的游戏。通过完成各种棋局,搭建平台,不断向上攀登。……堆叠模式包含三种主要分类:[]现代经典 - 最近的经典棋局,[/][]网络红人 - 网络名人下的著名棋局……如果你是最快完成某关的玩家,你的名字将显示在该关顶部的王冠,供其他玩家查看!

itch.io Week Day 2 干货一点点

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这就是 itch.io 最大的特点 —— 包容性,它不同于网络上所有的游戏商店,itch.io 是一个开放的市场……发布作品的过程应该是传达你感情的过程,实际,如果你所想表达的情感有 1% 被人理解就已经很幸运,因为这……,但他最近做的 Game Jam 游戏可不怎么好玩

yaoge:上学期学FLASH时画的

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之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小统一,看着有点难受……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏

梦核(Dreamcore)

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发行:Tlön Industries, Tlön Industries。……Dreamcore 是一心理探索游戏,将玩家沉浸在“边缘空间”诡异而美丽的氛围中。……在 VHS 风格颗粒感和梦幻般的背景中,Dreamcore 忠实捕捉 1980 年代“发现录像”探险的诡异美感

版本:Early Access


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