indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
如果系统没有游戏状态,它如何去实现游戏行为呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁。……TCP,所以带宽占用不能太高3、欢乐枪战的实现方案(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化
indienova.com/game/redeemer-enhanced-edition
游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶现少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人
indienova.com/groups/post/103204
flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn……IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排单
indienova.com/steam/game/2067160
那么,两位独行客究竟能否扳倒这世界上最大的集团呢?……利用该系统装备的短距霰弹枪和威力强大的手雷来与敌人近身战斗。……这一系统代表着纯粹的进攻性,它能够瞬间移动到敌人背后来发动突袭
indienova.com/groups/post/33441
发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么好搞定的,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者
indienova.com/groups/post/840
其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore上也能搜到……3DYJ: 跑团呢?跑团呢?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34696
让本喵会带大家一起云逛展,每个展区都有好多好玩的游戏呢!其中,本喵的展位受到相当热烈的欢迎呢!……如果朋友们还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望单,不妨到Steam搜索“MessyUp”并添加愿望单!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)