何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码上的项目备份估计都不知道要用哪个……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

灰烬行星与填鸭少女

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可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……金锁沙拉蹦立绘 静悄悄 金锁沙拉蹦插图 苏小酒 Dmk 金锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 酒林安其本音……谢安林安其系统音 闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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发起:FoxGame 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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发起:FoxGame 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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(ECS)——预览与体验云风的BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……/W3aieHjyNvw附录ECS (entity-component-system) 实体-组件-系统……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……最近游戏版本上传了几次审核,遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

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在游戏的中期,玩家可以使用前期所培养的属队伍,根据属性克制的循环关系,比如利用火属性队伍挑战属性副本获得属性的养成材料……,来提升队实力,而逐渐拥有六支实力合格的属队伍在游戏的后期,玩家拥有六支基本成型的前期队伍后,可以选择自己喜欢的或者基础最扎实的一支属性队伍进行单独的精进……,活动奖励会有大量的队养成资源,玩家可以在活动中大幅提升自己的属性队伍,而下次活动就将会是土属性的敌人

会员:风聚云变

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会员:看云听风

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