indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35966
FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法
indienova.com/game/nevrosa-prelude
◎ 你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死。……新颖的难题,黑暗的气氛和惊心动魄的生物帮助你对于逃脱恐怖的经验有思想准备。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?
indienova.com/steam/game/1202310
她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红Cosmos。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响
版本:Early Access
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