疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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你没有什么超能力,就是能一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……-------BGM很动感的舞曲,不过美中不足,音乐片段太短了,很快就会进入循环,虽然每一关的BGM变化……--------------------------------------------打折时十几块

信你个鬼(Don't Get Got)

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别眨眼,别出声信朋友,费心神钥匙,逃生天惹麻烦,自有招智慧现,路自宽《DON’T GET GOT 信你个鬼……你被关起来了,有什么东西要来抓住你。找到关键的钥匙,利用周围的环境

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 同样志同者请加我微信……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法

小组帖子:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你500经验值的升级缺口,可以你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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◎ 你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死。……新颖的难题,黑暗的气氛和惊心动魄的生物帮助你对于逃脱恐怖的经验思想准备。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

版本:Early Access


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