indienova.com/groups/post/501
Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善
indienova.com/u/anstary/blogread/30611
//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/u/wzj998/blogread/11959
修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画
indienova.com/u/wzj998/blogread/20102
1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进
indienova.com/groups/269
本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们可以直接用现成对象obj_bullet_player,把它复制一份,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed……effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_dkgray);我们修改玩家的生命值
indienova.com/steam/game/639840
•提高水平和解锁各种修改!•有超过25修改,试图打开他们!•与其他玩家竞争!•游戏采用真实的物理!
indienova.com/groups/post/2072
发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……three.js 进行修改了:createElementNS: function createElementNS
indienova.com/game/scope-x
- 全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行
版本:Early Access
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