小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

indienova.com/groups/post/501

Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善

肥宅工作室:2022-03更新

indienova.com/u/anstary/blogread/30611

//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

我 自 己:1.23.0 动画大更新

indienova.com/u/wzj998/blogread/11959

修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画

我 自 己:1.25.35

indienova.com/u/wzj998/blogread/20102

1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进

小组:休闲游戏《生存版》(创建人:PasserA)

indienova.com/groups/269

本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们可以直接用现成对象obj_bullet_player,把它复制一份,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed……effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_dkgray);我们修改玩家的生命值

突破领域(FIELD BREAKING)

indienova.com/steam/game/639840

•提高水平和解锁各种修改!•有超过25修改,试图打开他们!•与其他玩家竞争!•游戏采用真实的物理!

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……three.js 进行修改了:createElementNS: function createElementNS

范围 X(Scope X)

indienova.com/game/scope-x

- 全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

版本:Early Access


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