indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662
文案主线内容优化和调整;2. 调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4.……完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良。美术:2.……优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。策划:3.
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
挂在哪里都好看!……”、淘宝网“淘米网官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!……这些设计精致、造型独特的周边和衍生品,总有一款你喜欢的类型,感兴趣的小伙伴不妨亲自体验一番吧!
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
indienova.com/groups/post/32717
、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计……、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址
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基本资源区布局设计根据资源区的资源大小和环境类型简单设计了不同资源区的区域大小和布局。……资源区布局修改根据之前的设计和现在的地形对资源区布局进行了细化。并增加了不同区域的地标设计。……详细的城镇布局设计、风格设定、地形设计、道路分布、植被布局等可以在这个设计的基础上再进行细化和调整
版本:Early Access
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