indienova.com/game/one-move-away
搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move……Away》都可以让你按自己的方式打包。……- 充满创意的解谜元素:按你的方式装载你的物品——不管你是要有策略地放,胡乱地放,还是介乎两者之间,都随便你
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……,马桶上的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致,所以还是要回头修改的……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37151
【必杀技】 按下必杀键。……【必杀技(后)】 同时按下方向键后键和按下必杀键。……无论是其酷炫的外观设计,还是丰富多样的技能组合,都展现出了这款机体的非凡实力
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/groups/post/1754
FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是有很多问题困扰着我……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/steam/game/1353730
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……按Tab键切换行走模式和看手机模式,注意安全,走路的时候不要看手机哦。……按M键可以查看地图,上面还可以看到你所在的位置,地图只是一个辅助,认路最主要还是要靠自己哦
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
不管是说中文的孩子,还是说英文日文西班牙语古埃及象形文字(?)的孩子都可以享受到一致的游戏体验。……后面或许就需要操作几十上百架不同的无人机在100*100的广袤地图上穿梭冒险......如果这个时候还是一步一步元件操作的话……,就如同那个古老段子里说的用电话机按1和0按出一个windows一样离谱
版本:Early Access
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