作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……如果你任何问题,请在申请之前联系我们

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官网查看结果……此外,《赛尔计划》官网也已提前开放预约功能,感兴趣的玩家千万不要错过,次元冒险即将启程!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去?……如果是这样,为了数值公平,稀有度更高的Child能力也会很高这一点理解,可是这样一来对其它同样用心设计出来

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的适应这个环境?……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作的美术,兴趣的小伙伴请联系我哟~

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/game/scream-or-die

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

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