小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作。……请问一下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等很多

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等很多

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你要探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏里不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨。……本次调查,你会与希最好的朋友斯搭档,在头骨落入不法分子手上之前,找到这个神秘的艺术品

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

敲背王(BackSlap)

indienova.com/steam/game/3666470

澡堂猫师傅金牌认证!轻松敲击,节奏不停!搞怪主题,乐趣无穷!……欢乐主题,海量曲库【超多主题】敲背搓澡、熊猫K歌、海獭砸……魔性主题等你解锁!……挑战自我,榜上有名【成绩排名】支持歌曲排行榜,完成歌曲后显示排名!

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

版本:Early Access


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