害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……通过健太,体验大学内外的生活

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……◎ 通过健太,体验大学内外的生活

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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就业与孵化机会大赛更尊重的是游戏作品,希望好的作品不被埋没、优秀的创意能够更加闪光,主办方将为大学生游戏开发团队提供全方位支持……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……“具有里程碑意义”的调查,呼吁对电子游戏保护社群的关注,加强国际间合作,以及提高该举措的认可度。……这项调查表明,收藏机构需要制定一种协调一致的国际方法,以防止电子游戏迎来相似的命运。”

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……,后因公司并非专业软件公司,而我这么多年的经历告让我明白,我其实打心底希望可以在软件行业发展,故辞职。……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

indienova.com/u/kidd869/blogread/12098

画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

会员:Dimpurr Cheny

indienova.com/u/dimpurr

萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人有趣的事

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

简洁而清爽的视觉风格,向量与粒子效果相结合。 从基础到进阶,逐步递进的谜题挑战。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹……若未来有期,希望本作以另一幅更美好的面目与大家见面。欢迎加入QQ群933082895吹水聊天

版本:Early Access


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