雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人我自己。最后来说墓志铭事。……想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么日志了,除了程序员?……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉可展示东西。……这包括:1.在学校花大量时间各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/game/prove-you-can-win

(严格在系统内执行步骤天然结果) 如有不能接受方面,请慎重考虑是否购买本游戏。……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣玩家。 Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

请慎重考虑是否购买本游戏。……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣玩家。Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……参赛最近最热游戏新闻是什么?当然是腾讯GWB独立游戏大奖赛啦!……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛时候会开放试玩和玩家投票

绝地大屠杀(Total Carnage)

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只有两个人有勇气和理想主义天真,来对付阿克波和他部队。……当你向前、向后、向左、向右、向对角线走过 20 个不间断行动战区时,你身边总是机关枪。……一路你可以找到其他武器包括榴弹发射器、火箭发射器、等离子机枪、火焰喷射器、喷火步枪、防御性刀片和各种炸弹

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

帝国(Empire)

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游戏由沃尔特·布赖特在 1971 年构思,灵感来自各种战争电影和棋盘游戏,特别是《不列颠之战(Battle……几款商业版本也相继发布,通常在最初基于文本用户界面中添加了基础图形。……其基本玩法让人联想到之后几款游戏,尤其是《文明》

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

实际是因为这个新3D项目,好多新东西要,我又比较想把整个从零开始开发流程过一遍,所以这段时间除了学校事还有摸鱼之外……),蓝图模式也很有意思,优化也没说。……(而且虚幻我电脑似乎那么一点点带不动..)刚好有个吃灰wacom,就从头学了ZBrush雕刻建模

版本:Early Access


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