会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

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## 灵魂的旅程踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛到艺术启蒙,从巴黎与柏林的艺术探索到《呐喊》的震撼诞生……在每个精心设计的场景中,您将收集与蒙克生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……精美彩绘场景**:以可爱的风格重新诠释表现主义大师的人生舞台- **细腻情感探索**:在北欧冰冷的窗前,巴黎的艺术沙龙

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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基本上都是诸如颜色搭配、审美、游戏分析、游戏创新理论等等课程,这些课的核心就是——“教你如何做出一款好游戏”;第二类课程也为必修课程……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值,这周的工作目标延到下周继续。……下周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里

WindforceGame:独立城市建设游戏《巴黎2000年》

indienova.com/u/windforcegame/blogread/35682

巴黎2000年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……《巴黎2000年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……例如,罗马时代的大浴场、中世纪的巴黎圣母院和文艺复兴时期的卢浮宫

小组帖子:找美术,策划

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目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸……,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的?

版本:Early Access


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