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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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## 灵魂的旅程踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛到艺术启蒙,从巴黎与柏林的艺术探索到《呐喊》的震撼诞生……在每个精心设计的场景中,您将收集与蒙克生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……精美彩绘场景**:以可爱的风格重新诠释表现主义大师的人生舞台- **细腻情感探索**:在北欧冰冷的窗前,巴黎的艺术沙龙
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构
indienova.com/u/mnikn/blogread/28369
这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值,这周的工作目标延到下周继续。……下周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/windforcegame/blogread/35682
《巴黎2000年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……《巴黎2000年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……例如,罗马时代的大浴场、中世纪的巴黎圣母院和文艺复兴时期的卢浮宫
indienova.com/groups/post/29436
目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸……,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的?
版本:Early Access
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