杉果娘:背刺!《毁灭战士:永恒》大包新史低仅64元,杉果秋促省钱攻略

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蹲守每日限时促销要说新史低游戏最有可能出现的地方,那自然是杉果商城每次大促销都会给出的24小时限时特惠啦~每天中午12点杉果商城都会准时更新……本作虽然在发售之初遭到普遍差评,但育碧持续两年的更新也给游戏带来了新活力,各位国庆假期不妨买来刷个痛快……:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑思路之用

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……个关卡都有BOSS,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

格斗少女

indienova.com/steam/game/1992420

:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……再:现在没联机,精力不够.如果玩家想要,可以评论留言,多的话,肝不要了也给大家肝出来.

ffnumber1:再起航

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距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

joey1258:RX学习日志.13

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特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常。……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个值队列,它是一个返回source sequence(源队列)中每个值的累加值的累加器

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

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为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor.: The Cursed Elevator To Floor Zero)

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根据告示,您需要:- 如果在到达的楼层发现异常,请立即关闭门。- 如果楼层没有任何异常,等待门关闭。……游戏时长次游戏时间:10至60分钟完全通关:90至420分钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字

版本:Early Access


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