旗帜与战火 - 纯享模式扩展包(Pennon and Battle - Enjoy Mode Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/3058870

纯享模式新增额外的游戏内容没有应用内购买元素战役结算获取的奖励(宝钻、源石、事件卡、源晶宝箱)将增加……两个模式的游戏数据无法互通,因此自身的英雄数据等内容不能互相继承,且玩家之间也无法跨模式联机

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过5%)而参与测试,实际游玩的玩家有3717名从我们的最短播放时间来统计的话……,如果有另外需要的数据,可以随时私信我希望这些数据能对大家有帮助

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望单的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过 5%)而参与测试,实际游玩的玩家有 3717 名。……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

发起:mioku 最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

indienova.com/steam/game/1418970

亮点向画中画轨道添加过渡效果,使您的素材更具动感分离短片,并在整个时间轴上自由移动它们使用专业的颜色查找表对素材进行颜色分级同步来自不同源的音频流转换前以高精度逐帧修剪视频在录制屏幕的情况下抓取网络摄像机视频和系统音频让视频编辑成为您最喜爱的游乐场发挥您的创造力……剪切、修剪和同步音频,标准化音量,调整均衡器设置等。……您还可以在录制屏幕的情况下录制音频和网络摄像机视频

Nova-2N7SZc:一文看懂「星广联投」高分素材 丨锚定优质内容,学会高分素材制作TIPS

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37728

这些标准并非抽象概念,而是从用户偏好与投放数据中总结的、简单直接的创作方向,帮助快速锚定优质内容的关键维度……案例二:音画同步 ×清晰流畅背景:以“文化与世界观”作为切入,审美与叙事兼具。……可借鉴的tips:从一个“具体问题”开题,如“某连招在不同队伍的成功率”,以数据与复盘展开

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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开发者团队人数团队规模,单打独斗的开发者还是很多(当然也排除很多开发者并没有将外包人员列为团队成员)……的会员游戏数据库,这些数据目前已经超过 4000 款,并且还在不断增加中。……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新的数据

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767

并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种B站的独立游戏作者的vlog, 虽然大家都在说挣钱……客户端将UI绘制/操作/数据分离, 以便接受服务端传过来的事件5.……将客户端游戏的每一步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

制作系统基本完成,数据还未设计填充。……等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

文字冒险游戏《海默2000》将于11月13日多平台正式发售

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通过多种交互玩法,玩家将逐步找回海默 2000 丢失的记忆数据,最终揭示“希望家园”背后隐藏的秘密。……月 13 日正式在 Steam、Nintendo Switch、PlayStation4/5 多平台同步发售……玩家可以发出“开门”这样的简单指令,也可以提出更深入的问题,海默均能给出相应的回应

版本:Early Access


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