嘿!我是铁人(Hai! Tetsuman-desu)

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大阪ロボ行く末シミュレーション ハイ!鉄マンです。发行日期:1995-12-31。……在这款日本游戏中,你操控铁人,一台核动力人形机器人,专门用来学习大阪方言。……随着机器人学习,它会吸收你伦理价值观,这会对它善恶行为产生影响

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要赶紧去……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍。……他们家Fairune是我indie game启蒙作哟

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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该倡议展示了,当我们在整个行业为帮助更多人体验‘游戏力量’,而携手合作时,我们能够产生影响多大。……同时,根据AGI官对其愿景阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用无障碍功能,来改善玩家游戏体验……知搜索“游戏无障碍”关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云电子游戏中声音无障碍设计研究》、

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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日本的PSN商店一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新独立游戏,同时给这些游戏更多曝光度……这是一种根植与日本民族思想财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走老路一起走下去才是工作正确方向……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

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这其中有游戏制作人、游戏导演、作家等等等等等等等等,大名鼎鼎神人,也有你闻所未闻大牛,他们都有过参与成功作品经历……Vol.1预告片 小岛秀夫谈游戏中社会问题 稻船敬二谈日本游戏创新 稻船敬二谈游戏中自我较量 瑞典票房神级电影导演……这个系列视频非常,后续会慢慢翻译,请大家持续关注

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……暂时想到这么。2.现在是游戏时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?

秋叶原之旅 2(Akiba's Trip: Undead & Undressed)

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有人在暗中策划邪恶阴谋,意图使用人造吸血鬼吞噬日本流行文化圣地。……在街头上和他们搏斗,扯下他们衣服,让他们被烈阳烧干吧。 探索忠实呈现的日本著名电子重镇。……另外还包含“Visual Editor”(暂译:视觉编辑器),让玩者可以照着个人喜好变更电子外观

拓麻歌子(Tamagotchi)

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“拓麻歌子”是 1997 年 10 月发布 Game Boy 游戏名称,在日本也被称为 Game……在日本被称为 Tamagotchi。……“拓麻歌子”(又译作塔麻可吉,宠物蛋)是万代公司于 1996 年 11 月推出的电子宠物系列游戏机,由于其引入模拟饲养新颖系统及其可爱到没边外形

Super Technos World 热血系列与街机经典收藏版(Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics)

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从在电子游戏厅备受欢迎传奇之作到日本地区未发行梦幻游戏,广泛阵容全都收录其中!……从在电子游戏厅备受欢迎传奇之作到日本地区未发行梦幻游戏,广泛阵容全都收录其中!……收录了风靡80年代街机游戏,可以体验当时电子游乐场特有氛围

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”提名名单。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《

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