GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核……;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会。……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板

大家一起包饺子(大家一起包饺子)

indienova.com/steam/game/2825010

2、这是去年大家空闲的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发

审查门(Gate of Censorship)

indienova.com/g/censorship

gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你要帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

大进:正在开发的w800ftg,今天入住indienova。

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/7766

以后打算定期在这更新,刚刚手头随便找了一个视频,已经传到了B站,审核后发视频连接

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……结束语也许以后游戏的时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

indienova.com/g/ChannelMet2018

游戏在技术上实现了毕加索风格的水墨滤镜,预览如下图:【美轮美奂的亭台楼阁】【逼格高调的骚气操作】在游戏中可以通过AR感应的方式控制船体移动并召唤灵兽……路见不平的侠肝义胆】游戏还没有做到这部分,这次为了参加这一届的蛮牛杯草草赶制了一个版本,昨天向主办方提交今日还在审核……正逢当时一些思想比较新潮前卫的剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我新的灵感

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去哪了……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们……,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次

版本:Early Access


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