indienova.com/steam/game/772470
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……概觀CWM練習包括回憶階段和回憶階段。練習中的回合次數等於CWM練習的當前水平。……所以,例如,練習等級是5,你必須記住總共5個項目
indienova.com/game/learn-hiragana
學習平假名!!。发行日期:2022-11-20。Learn Hiragana!!
indienova.com/u/dawn
某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/steam/game/2139800
創意地使用你的魔法斧:學習新攻擊方式,運用元素的力量並一飛衝天。……遊戲特色●探索超過 20 個區域並找出其秘密●劈殺、砍殺並衝過敵人和大魔王●學習新技能,並尋找或購買升級
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官网,预约我们活动的线上直播!
indienova.com/steam/game/932070
深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……游戏介绍:深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等
版本:Early Access
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