小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……也有学校的项目经验,带过小团队,好沟通。……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

像素迷宫(Pixel Maze)

indienova.com/game/pixel-maze

Maze 并不是一款简单的涂色游戏,游戏具有相当的难度,游戏通过数字提示来填充颜色,所有数字环环相,……·游戏中所有数字环环相,每一步都要耐心推算。所有的迷宫靠推算都能够解出千万不要乱猜喔!……·游戏的每个迷宫都有一个主题,有经典游戏、电影、电视剧等各种丰富的主题,看看你认出多少

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男被调教? 我想我该试试.

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/game/the-jerrymaya-detective-agency

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!……你准备好解开这个谜团? 谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……预计游戏时间:约 1 小时类型:短篇探险恐怖冒险 在夜晚的学校中进行探险,推动故事发展的 2D 探险恐怖冒险……那么,你能够达到最后的结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……6.分数完游戏结束。游戏界面竖屏

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

迷宫校舍(School Labyrinth)

indienova.com/game/school-labyrinth

夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。与朋友合作,努力从变成复杂迷宫的校舍中逃脱!……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……站在你身边的人,真的是你的朋友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)