游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位

另一个明天(Another Tomorrow)

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问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?

超控行者(OverRider)

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这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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有猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……我说就很熟悉,国人政治题材还是不多的。……但是还是毫无头绪看样子像是动作游戏……然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必游戏里还是会员里

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头项目的除外) (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思

命运跳跃(Leap of Fate)

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你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……他/她的性格特点(personality)是什么?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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另一类因为文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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