​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最流大学数字娱乐领域的学科研究……中央美术学院美术馆作为国家重点美术馆、有义务责任去从正面积极的方向推动和研究这种新型泛艺术形式

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,你可选择将魔女们培养到足够的水平申请毕业……,也可以选择不毕业挑战更高的分数战斗,自由搭配技能,轻松款轻松休闲的战斗养成类游戏,个有趣的弹球玩法召唤出天赋不同的美少女们成为你的学生……你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,宇宙中的玩家们争夺下排行榜吧

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的些学生们花了两天时间绘制出来的……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……本次大会将众多顶尖行业大咖齐聚堂,来自腾讯游戏、Creative Assembly、拳头游戏、帕亚科技……中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像参与动力机制的研究成果

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深的理解希望能够找到份相关的工作

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学与欧洲科学院的成员,《游戏研究……早期打字游戏如何再造技术身体曹琪(北京大学)从类型到体验:电子游戏在 GLAM 中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学

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