indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别: VM模式是通过一个叫……VM模式的运行效率稍微低一些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下是无法调试游戏的……,如果你的设备没有显示出来可以检查一下数据线有没有问题并重新插拔一下设备,也有可能是Xcode的同步有问题
indienova.com/groups/post/1793
选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别: VM模式是通过一个叫……VM模式的运行效率稍微低一些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下是无法调试游戏的……,如果你的设备没有显示出来可以检查一下数据线有没有问题并重新插拔一下设备,也有可能是Xcode的同步有问题
indienova.com/u/inspot/blogread/4358
且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性上还有提升空间可配置可导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态……图片不像文本,不能直接配置在Excel表中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的UI……,开放上述配置表的接口,让普通用户也可以方便地把游戏翻译成自己的母语并导出分享给其他玩家
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
indienova.com/groups/post/100498
发起:唤境 引言唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域
indienova.com/groups/post/100499
发起:唤境 引言唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域
indienova.com/groups/post/29824
Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间吗?……在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发
版本:Early Access
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