顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明下这两种编译方式的区别: VM模式通过个叫……VM模式的运行效率稍微低些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下无法调试游戏的……,如果你的设备没有显示出来可以检查下数据线有没有问题并重新插拔下设备,也有可能Xcode的同步有问题

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明下这两种编译方式的区别: VM模式通过个叫……VM模式的运行效率稍微低些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下无法调试游戏的……,如果你的设备没有显示出来可以检查下数据线有没有问题并重新插拔下设备,也有可能Xcode的同步有问题

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性上还有提升空间可配置可导出的本地化本地化的个重要目的就是使用于显示玩家的文本处于随时可调整的状态……图片不像文本,不能直接配置在Excel中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每种语言特有的UI……,开放上述配置的接口,让普通用户也可以方便地把游戏翻译成自己的母语并导出分享其他玩家

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近别人做AR应用,所以顺便记录下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……其实说白了,不管AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭张嘴客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

发起:唤境 引言唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等系列组件。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑的区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

发起:唤境 引言唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等系列组件。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑的区域

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

Efun总经理特助沈忱提问:出海现在的主旋律之年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间?……在我看来,些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……第三就是自己公司的定位,比如说有个爆款,持续自己做,自研自发

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

Saving for the engine 保存引擎游戏引擎各不相同,每个都需要你做特定处理,不过这里是一些通用的原则……动画应该保存成图片序列,或者精灵(sprite sheet)。……保存精灵 sprite sheet有些游戏引擎推荐用精灵,而不是多张图片,我们可以用“文件>

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