滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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《盗贼遗产》的设计总监 Teddy Lee 在工作室网上晒出了一些当年游戏开发时的设计笔记,或许它们能让你更了解这个游戏……文章中有一些很有意思的细节,对游戏设计开发感兴趣的朋友不妨看看。……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节上的东西都是之后要确定的

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

bylin:真实与扭曲的物理

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我们可以装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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没有一丁点意思。从此以后,有票房就贡献票房,有销量就贡献销量,有流量就贡献流量罢。……你应该问,“他这句话具体表达出了什么意思”。每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性。……哪里凉快哪里去了

液体进入(Liquid Entry)

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那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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这家咖啡馆对我来说,到底是什么? 奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

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