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突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

会员:BINGO&漠如雪啊(163.Lomailin)

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认证:网易UP漠如雪啊,Steam网易Up鉴赏组成员,UP精英鉴赏家,indienova 撰稿人 微

会员:大酋长(chieftain77)

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认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文和

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

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我会的:Unity程序要的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

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