滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么的?……嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

三姐妹(Three Sisters)

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《三姐妹》是一款轻松搞笑的 RPG,充满了可爱的小怪物(绝对不会让你噩梦),还有一个什么坏事都不会发生的故事……你有没有好奇维比娅和她的姐妹们后来怎么了?没有?……惊险刺激的 RPG Maker 玩法哦对,就是默认的 RPG Maker 玩法,也没改,没有秘密,没有隐藏内容

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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项目源起:开发完《山海歌》后,我们考虑如何能把中国文化再做出一些不一的感觉。……我们选择了以“古玩”作为切入点,并采用了“龙生九子”的题材(神怪方面,也恰好是《山海经》的特色,与山海歌系列一脉相承……于是,便有了这部《伏龙记》,一款不太一的中国风。希望你能喜欢

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程 这些教程可以帮你实现很多功能;编译时间……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一……又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个游戏?

茶多酚:基于宋体点阵的11×11自用bdf字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/33515

仔细一看发现我不但没有繁体字,连“繁”这个字都没做……距离可用应该还有很远,应该会时不时发现缺点

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29

eastecho: @leafy#1 除了没有表情,自行车也没有 叶子: @eastecho#2 要自行车……要自行车啊?!

骰子召唤

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给我们提建议的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职这个,我们是每天晚上和周末来肝。……她跟其他的魔法师不一的是,她不会炫酷的火攻,也不会救人的治愈术等等,但是她能够通过制定契约来召唤英雄

版本:Early Access


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