Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

此Web Buttons Creator还允许用户自定义字体,并提供多种效果,如描边、阴影、发光或渐变色

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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(X, Web)■ 音乐 / 音效PANICPUMPKIN (X, Web, YouTube)■ 字体

游戏无障碍设计参考:视觉篇

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FOV(仅适用于 3D 引擎),请为预设的观看环境设置合适的默认值如果你的游戏固定为低 FOV,我是不会的……虽然将 UI 元素排布在屏幕边缘是可接受的,因为玩家会熟悉布局并知道它们在哪里,但要避免将至关重要的临时元素……如果这样能够让更多人享受你的游戏,那么真的没有不这样的理由

游戏无障碍设计参考:认知篇

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《最后的门》(The Last Door)提供了标准字体和适用于阅读障碍的友好字体。……:FS Mencap (商用-高级)字体资源:Dyslexie(商用)字体资源:OpenDyslexic……——Alexis Wagner,患有腕管综合征的玩家玩家有时很难回忆起自己要做什么或要去哪里,尤其是那些记忆受损

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后在……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

indienova.com/indie-game-review/witcher-3-switch-review/

《巫师3》算是这世代波中文化早期滥觞代表,最被诟病的就是“字体太小”这件事。……因为当时进行本土化时直接用英文同级距字体进行底层档案转换,忽视了中文字体在辨识上需要比同等级距至少大……反正人的手就那么点大,手掌方寸之间的荧幕大小必然受限于人类视力的极限;再加上 CD Projekt Red 游戏的态度依旧让人佩服

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12001

字体类如何制作卡通可爱的字体?……,同理,我们可爱字体设计的时候,要解决就是构建基础的笔画结构。……模型组合:四大城市最终展示效果在上海的海报里,通过骑楼和留声机的配合,演绎了夜上海;西安的海报里,则是根据黄豆豆的特殊经历

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法的问题

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