小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

发起:aeli 主力后端程序,但想负责是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……学习 GMTK Jam 风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了 100……未来打算继续完善这个游戏?……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

indienova.com/game/orange-season

在迷人橙甜镇里,用双手实现你农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样节庆活动和小游戏,自己农场生活放个。……你能在这个生机勃勃社群里不断成长? 游戏特色: - 跟随主线故事,化解农夫生活种种挑战

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长方面说的能不能再细致一点……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

你有什么秘密文件要隐藏?你希望你秘密不被你亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?……你希望你秘密不被你亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?这款软件能满足你需求!……先进技术阻止别人通过全盘搜索发现它和打开它。温馨提示:很多软件都有“最近打开”记录

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图做完。……会去看开发日志,多数也是开发者吧,就像下图说那样,这样算推广?……最近由于开发停滞,一直有点焦虑,觉得难得的业余时间都浪费了,这或许有点违背了我选择业余时间做独立游戏初衷

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……):excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底玩家带来了什么样体验……模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

版本:Early Access


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