种草大亨(Weedcraft Inc)

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主角是一进修 MBA 学位的高材生,当他回去参加父亲的葬礼,与亲兄弟 Clyde 联手承接了父亲的大麻工厂……当玩家成功培育大麻,还得建立销售管道,游戏中还得注意突发事件任务,比如黑帮索求管理费,大量的订单需求

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……在CRPG BOOK推出完整PDF,几位译者在得到官方授权对其中一些内容进行了翻译,本期内容为《暗黑破坏神……几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权准备陆续翻译其中一些条目和内容

六角追凶(The Hex)

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游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

今日强档:斩妖 Raksasi

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六位女主角的杀戮之旅白缨——永生不死的神族遗民,武器:长刀阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛壬戌—……武器:双刃穆兰——全族被诛的名将遗孤,武器:盾刀江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰我们精心打造了六位女主角……在这千苍百孔的土地上,一帮人想破除黑暗,把世界推向光明

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……对于我来说,解密游戏真正的乐趣应该来自于观察规律,解密只不过是对于规律的应用

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……对于我来说,解密游戏真正的乐趣应该来自于观察规律,解密只不过是对于规律的应用

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

消灭水滴(Eliminate Drips - 消灭水滴)

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当然,除了发泄式的点击,你也可以尝试着去摸索其中的规律,水滴会在点击消失,但如果它的四周有空位,它又会变为新的小水滴

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

indienova.com/u/t838277429/blogread/24407

城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……总之就是一部不错的了解城市建设规律的软件

clatterrr:没想到你是这样的游戏--矿井逃生

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13879

游戏操作同样游戏操作时选择玩家可以点击一些连接点为他们创建逃生装置,个数限制。……人类玩家对于游戏玩法一来说,这里面其实有个规律,不太容易发现。……对于玩法二,也有个小规律,但发现还是得慢慢推理

版本:Early Access


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