小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录

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顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HBUdemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,前几天也有朋友公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一学习生活似乎就已进入了高三……五位少男少女灵魂,一个奇妙日子中成功的在虚幻中碰头,而之后,便被命运决定了他们灵魂交换,而作为男主……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一填空选项,可以念一段话并做成自己语音包我们官方网站

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也攻读与之有关博士学位……Her Story 制作人也交互小说领域探索了很长时间。……那你怎么看叙事 VS 机制讨论(笑)?啊…(笑)其实我认为这是浪费时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大“坑”。……《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage: Set sail)

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广袤海域经营一支自己舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……序章和正式版的区别: 序章解锁海图。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己贸易! 这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同延迟队列实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列后端架构,其原来RedisZSet实现上进行了一系列优化……如果此时我们有一个需要延迟200秒任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间大小

铁路先锋(Railroad Pioneer)

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游戏特色: - 3D 即时制经营模拟- 探索,经营,运输管理全面结合- 全新加入了战争迷雾机制……- 10 个真实还原历史故事任务- 不同游戏模式提供更长游戏时间- 13 中不同职业来完成各种探索任务……- 通过局域或互联网可以实现最多 4 人联机游戏

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课四年制高中学习入学考试内容

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