小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

我也试着来这里写写日志点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

可能是因为它的记录是一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

栩栩如生的艺术(Live Art)

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怎么玩 ◎ 单击并按住使笔在线条中移动。◎ 避开障碍物,否则关卡会失败。……特征 ◎ 很容易理解◎ 很有挑战性◎ 完成每个级别后的动画图片◎ 时间跟踪,这样你就可以打破自己的记录……◎ 独自玩耍时轻松消磨大量时间◎ 与朋友或家人一起玩耍时一起大笑◎ 为 YouTube 用户和主播制作优质材料

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……这里是一张我自己的笔记示例: 这里还有一些记录下时间的笔记:每支队伍要花费多久到达阻塞点只要你反复的体验

Viper:《群岛传说》开发日志-更新棕榈岛制作内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35453

当然还是有很多内容来不及。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。……我就只能做一些差异化大的视频多平台记录

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

版本:Early Access


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