稻草人~:《边缘》开发日记#1

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我们也在朝无缝交换动画这方面努力本作是以剧情为重心的冒险解密游戏,但不会通过大量文本(文档、日记、录音笔)叙述每个关卡都含1-3个支线任务,非必要通关条件……———————————————————开发团队篇团队介绍:CoreQuality核心质量是一支由在校大学生组成的团队……,暂未对玩家群体开放,不过我们尽力在今年内,开启一轮小规模的玩家测试,但最终能否执行,还要看融资结果如何

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍……游戏运行环境:https://wwa.lanzoui.com/iELifuu0m8f 128hh苏: 申请添加

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过与 NPC 的对话获得线索,利用场景的各种道具来解决谜题

深暗森林(Deep Dark Forest)

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-“深暗森林”是一款4x策略类游戏,核心理念取材于小说“三体”的黑暗森林法则 【注】《深暗森林》将于……“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……,帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程

Pencil Case TD

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...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……游戏特色笔筒每一个防塔也需要一个笔筒来放置,而每个笔筒也能给予防塔不同能力的加成或减弱,如何能使防塔发挥最大威力便看玩家如何组合笔筒与不同文具了……天赋天赋透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识。……但是,如果她的青梅竹马泉 (Izumi) 从中作梗的话,又该如何开始与她的关系呢?……游戏仍在开发,最近发布的内容也许会被修改

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放,无需再申请测试资格……进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等

版本:Early Access


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