伍德斯托克音乐节 1969(Woodstock 1969)

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伍德斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众。……伍德斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众。……在这本小说中,你将学习一个音乐会如何改变主角Cathy的整个生活

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

走音鸡(Opera Chick)

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在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉……苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。……是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

Run Pro

indienova.com/steam/game/3477970

与时间赛跑如何创建新世界,与好友一起与全世界赛跑!……与 Run Pro 上的所有玩家分享您创建的平台地图。……使用此编辑器,您可以创建在线跑步竞赛游戏或创建跑酷模拟器

[译]游戏动画研究第一辑

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分别是:《DustForce》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo 和 Inside 如何用色调创造空间感

Codinggamer:[译]游戏动画研究第一辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/12059

最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《DustForce》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo和Inside如何用色调创造空间感

重力苹果(Gravity's Apple)

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这是一款动作冒险游戏,玩家将引导一颗滚动的苹果。……把苹果送到牛顿头上...一款动作冒险游戏,您需要引导一个滚动的苹果。……隐藏物品:我放了一个漂亮的金苹果。收集金苹果...

Kiko的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

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跟随小熊 Kiko 驾驶木筏,探索多个风格各异的岛屿,将苹果推到木筏上解开谜题。……一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果

脱逃者 2:口袋突围(The Escapists 2: Pocket Breakout)

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准备好迎接另一个新的监狱更新,就像美国一样。异常破灭进入口袋突围!……使用数百个自定义选项创建自己的骗局,单独行动或与最多 3 个朋友合谋,通过本地多人游戏创造终极逃脱!……以自己的方式购买、以物易物,并以自己的方式获得急需的物品,以创建数十种手工组合,以帮助您逃脱!

蒸汽战术(Steam Tactics)

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由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同的进度系统。……收集材料以升级您的舰炮,结合重复使用的设备以创建功能更强大的版本,以升级你的机组人员

版本:Early Access


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